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《堡垒之夜》1月营收骤降48%

  在PUBG继任H1Z1,堡垒之夜怒夺PUBG之后,堡垒之夜的后浪在任何人都毫无预料的情况下突然的出现在了玩家们中间。

  《Apex英雄》在近日对国内外玩家市场、主播市场,甚至是比赛层面的影响力是毫无疑问的,他瞬间就挤下了堡垒之夜登上受宠榜的第一名,近期在SuperData上统计的数据中我们能够看到,堡垒之夜几乎前面崩塌,而在详细统计中,我们能看到堡垒之夜在2019年1月的收入已然直线下滑,在近日公布的总体统计中,这一个月间堡垒之夜的收入足足降低了48%,即使近日Epic公布的第8赛季也没能给游戏回上多少温度。   同时堡垒之夜的低潮似乎在某种程度上也与其大肆抢夺Steam游戏有一定的关系,毕竟作为Epic的当家游戏,许多多平台的玩家因《地铁离乡》的“背叛”一举之后,想必对Epic也会有不小的意见,从而导致对平台游戏的部分抵制,虽然我们尚未得知Apex能否像堡垒之夜当道之时保持着一个令人惊讶的更新速度,但游戏本色一瞬间被盖过去的堡垒显然已经无法单纯的用更新速度来吸引玩家了,希望Epic还是先将中心用在如何优化与策划本部的游戏上吧。

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