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“微领力 游新意”2018新浪游戏年度盛典盛大举行

  2019年4月2日下午,由新浪游戏主办的“微领力游新意”2018新浪游戏年度盛典在国家会议中心盛大举办。 新浪网游戏事业部总经理杨振、新浪网游戏事业部副总经理吕思瑶、中国音像与数字出版协会第一副理事长中国音数协游戏工委主任委员张毅君、中国文化娱乐行业协会会长刘金华等领导均出席了本届盛典。

  在一段悠扬的钢琴曲后,2018新浪游戏年度盛典开幕,新浪游戏事业部副总经理吕思瑶致辞表示:任何新事物的兴起必然会走过一个由小到大,由不完善到成熟的阶段,游戏行业也始终处于螺旋上升的过程中。 新浪游戏长期致力于游戏产品的推广,结合微博泛娱乐化趋势,为客户产品量身打造明星事件+产品曝光的创新推广模式,为游戏客户提供最得心应手的推广平台。 在过去的2018年,新浪游戏也在积极探索新的游戏领域的发展并且为游戏行业的发展尽自己的一份力量,比如推出了基于区块链游戏的《区块链游戏名人堂》,并且在澳门举办了以“创新、游戏、科技”为主题的2018全球数娱未来高峰论坛,其中也对中国AR/VR前沿科技、电竞产业以及区块链与数字娱乐等领域进行了积极的探索。

2019年,新浪游戏还将深入移动化覆盖,在体育、娱乐、电竞等领域进行深耕细作,砥砺前行。

  中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在致辞中对2018年中国游戏行业的稳定发展提出了肯定,中国游戏的国际影响持续扩大,在优胜劣汰中前行,社会形象整体向好。 同时,张副理事长对我国原创游戏出海、各大厂商布局功能性游戏和网络游戏防沉迷系统的广泛实施等工作予以高度评价。 张副理事长还呼吁广大游戏厂商坚持优先考虑社会效益和长远利益,建设游戏传统文化传承体系,弘扬中华传统文化优先的原则,响应国家号召,坚持走自主创新的道路,实现2019年游戏行业平稳增长的目标。   中国文化娱乐行业协会会长刘金华认为,过去的一年中国游戏行业处于一个猛烈的拐点,激烈的竞争中大浪淘沙,唯有真正优秀的游戏和厂商才会脱颖而出。 而传承中国传统文化的健康积极的游戏作品大踏步走出国门,积极承担了向海外进行文化输出的社会责任。 但2018年的中国游戏市场也存在着亟待解决的问题,导致广大玩家和社会消费群体对游戏市场的新品期望值有所下降,游戏用户增长速度有所放缓,游戏企业的业绩也有所下降。 在新的一年当中,游戏行业应该以创新引领突破,创作满足社会需求的文化精品游戏。

  2018年度CGWR以及第五届“金浪奖”经过仔细评选,搜集到了最广泛的玩家心声,历经数月的悉心准备,CGWR暨金浪奖颁奖典礼全新进化为“新浪游戏年度盛典”,在国家会议中心圆满召开。 作为国内最权威、最专业、最公正的奖项,2018年度CGWR新浪中国游戏排行榜颁奖典礼现场公布了“十大人气手机游戏”、“十大最佳网游”、“五佳VR游戏”,并为获奖者颁发了奖杯。

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